=========================================================================== _______ _____ _____ __ ___ | ___ \ _ | _ | \ / | | | \ | | | | | | | . V . | | | / | \_/ | \_/ | |\ /| | | | / / \ / \ /| | V | | | `' / \_/ \_/ \_| | | |___/ and DOOM II \_| - WNETDOOM - -------- Versión 1.0 para Windows Diseñado por: Javier Fernando Almenara Otoya E-mail: aojavierfdo@hotmail.com E-mail: jao2000@evangelion.com http://master_doom.tripod.com http://www.geocities.com/locusfocus =========================================================================== Indice: Capítulo 1. Antecedentes Capítulo 2. Instalación Capítulo 3. Requerimientos del Sistema Capítulo 4. Archivos Oficiales de esta Edición Capítulo 5. Otros Proyectos del Autor Capítulo 6. Agradecimiento =========================================================================== Capítulo 1. Antecedentes =========================================================================== El WNETDOOM, es un programa que sirve para jugar ya sea en "Modalidad Cooperative, o en Modalidad DeathMatch". El objetivo es permitir a los jugadores, obtener una conexión rápida y sin problemas; ya que usando los comandos en línea puede ser muchas veces tedioso y hasta es muy posible el margen de errores al transferir los parámetros. Además esta nueva versión permite contar con características, que hacen más interesante el uso de WNETDOOM, a la vez que permite tener mayor control del programa. WNETDOOM, permite nuevas posibilidades en torno a los manejadores de juegos en Red. Se ha tratado de combinar todos los recursos existentes hasta el momento con la intención de permitir al usuario contar con la mayor ventaja de manejo y flexibilidad en el uso del programa. La 'herramienta' fue concebida teniendo en cuenta las aplicaciones existentes en la actualidad. Se realizaron comparaciones y muchas pruebas. Hasta que luego de un análisis detallado, se optó por una interfase simple y rápida de usar. Dentro de las características del programa se pueden mencionar las siguientes: 1* Versión nueva y depurada para uso exclusivo en Windows. Permite contar con ambiente gráfico; minimizar, maximizar y mover las ventanas del Sistema. 2* Instalador automático de la aplicación. El usuario solo debe ejecutar el ar_ chivo 'Instalar.Exe', el cual generará la carpeta y módulos respectivos. 3* WNETDOOM es un programa compacto, ágil y muy flexible; esta nueva versión para Windows significa verdaderamente: 'Su Mejor Opción'. ¡Compruébelo! 4. WNETDOOM ahora permite instalar el programa en cualquier unidad de disco duro o unidad lógica de red (esto es muy útil para los juegos en red). 5. WNETDOOM permite asimismo instalar el programa en cualquier directorio, permitiendo asi que el usuario personalice la ubicación del programa. 6. Actualización del Manual de Ayuda para el programa WNET_TCP - TCP NetWork Mode. 7. Implementación del nuevo archivo 'TCPSet95.Zip' y del 'Drivers.Zip' que incluyen programas actualizados y manuales respectivamente. 8. Rastreo automático de archivos de DEMO ya existentes, para evitar una sobreescritura accidental de los mismos. 9. Depuración automática del Archivo de Reporte (Historic.Net). Es decir, que WNETDOOM limpia cada cierto tiempo este archivo. 10.No mas archivo HISTORIC.BAK. Ahora WNETDOOM solo maneja un Archivo prin_ cipal de reporte, en el cual la información es acumulada. 11.WNETDOOM posee ahora Arquitectura Abierta. Asi es, en esta versión se permite el ingreso de 'parámetros adicionales' por parte del usuario. 12.La presente versión de WNETDOOM, incluye soporte de juegos grabados para Heretic y Hexen. 13.Posibilidad de contar con 'cinco' formas diferentes de iniciar el juego: Single Player / Red Serial / Red Modem / Red IPX / Red TCP-IP 14.WNETDOOM permite la facilidad de manejar 'cuatro' de los mas conocidos juegos de id Software. Estos son: DOOM Ultimate, DOOM ][, HERETIC, HEXEN. 15.Ayuda en línea en todo momento, para las diferentes 'macros' y llamadas a programas auxiliares. 16.Posibilidad de contar con una nueva variedad de comandos para optimizar el programa, hacer mas agradable el entorno y mas fácil su manejo. 17.El Archivo de Historial (Historic.Net) ha sido totalmente optimizado. Ahora el usuario puede consultar los datos de la última sesión de manera clara y sencilla, ya que la información se muestra a manera de reporte. 18.Soporte total de la aplicación. En las últimas pruebas se obtuvo 0% en errores de proceso. 19.Posibilidad de ejecutar el juego de manera "Single Player". Es decir, que un solo jugador puede ahora accesar vía WNETDOOM los comandos que desee, contando simultáneamente con todas las novedosas ventajas, con las que con_ taba la versión anterior. 20.Posibilidad de contar con un nuevo "Indicador de Modalidad". Esta cualidad permite a WNETDOOM, mostrar la característica bajo la cual el usuario esta iniciando el programa. Este indicador entra en funcionamiento, luego de que el usuario finaliza, el ingreso de parámetros, y mientras se realiza la carga normal del juego. Se consideran cuatro tipos de Indicador de Modalidad; siendo estos: Single Player / Cooperative / DeathMatch / PlayDemo. 21.Posibilidad de contar con un "Archivo de Historial". Es decir, que ahora, cada vez que WNETDOOM finalice, generará automáticamente un archivo tipo texto, de nombre HISTORIC.NET; este archivo contendrá información sobre cual fue la última Modalidad bajo la cual se ejecutó WNETDOOM, además de mostrar la hora de inicio, término, y la fecha en la cual se ejecutó el programa. Este archivo se autogenera en cada nueva sesión de WNETDOOM. 22.Las cuatro Modalidades que ahora maneja WNETDOOM, poseen un solo archivo de parámetros. Los comandos que se pasan al juego en cada Modalidad, son distintos; es decir que cada Modalidad, genera su propio archivo temporal con el juego. Cada archivo temporal se autogenera en cada nueva sesión de WNETDOOM. Asimismo, ambas versiones de NETDOOM (v1.0 y v2.0), usan el mismo archivo de inicio, posibilitando esto el uso de ambas plataformas simultáneamente. 23.Posibilidad de levantar un "Juego Serial" de manera simple, sin la necesidad de estar digitando una serie de parámetros en el prompt, o estar creando archivos por lotes para automatizar las llamadas al juego con los parámetros deseados, innecesariamente. 24.Posibilidad de contar con un "Archivo de Inicio" .INI que permita como todos los "programas formales" guardar en un archivo el contenido de la última sesión de trabajo. 25.Posibilidad de escoger entre dos "Administradores Seriales" (serSetup y serBoom). Como se ha de mencionar en el manual de ayuda de WNETDOOM; la recomendación personal, es por serSetup, ya que en su aplicación se presenta mas estable. 26.Posibilidad de "Generación Automática de Demos" (Demo Recording), que permite grabar las incidencias de un juego a un archivo de tipo video. 27.Posibilidad de "Reproducción Automática de Demos" (Demo Playing), que permite visualizar el contenido de un archivo de video .LMP generado anteriormente. Esta opción es MonoUsuaria, y no requiere conexión de Red Serial. 28.Posibilidad de incluir "Archivos Patches", que permiten personalizar el ejecutable del juego. 29.Posibilidad de contar con un "Gestor de Ficheros" que permite revisar el contenido referente a archivos de uso directo por WNETDOOM. 30.Posibilidad de contar con varias "Teclas de Función", para agilizar el uso del programa, y hacer mas flexible el entorno de WNETDOOM. #* = Nuevo recurso del programa. " Tengo el agrado de comunicar a los usuarios de WNETDOOM, que la presente compilación en este caso data de Febrero del 2001. En las últimas pruebas se obtuvo 0% errores de proceso " =========================================================================== Capítulo 2. Instalación =========================================================================== El WNETDOOM, puede ser instalado con todos sus componentes directamente al Disco de su elección. Para ello, solo deberá ejecutar el archivo 'Instalar. Exe' que le será proporcionado dentro del archivo empaquetado del programa. Originalmente el archivo empaquetado tendrá el nombre de 'NeTDMWin.Zip'. El usuario solo debe extraer el contenido del archivo empaquetado y ubicarlo en un directorio temporal que solo será utilizado para la instalación. El directorio creado en su Disco Duro deberá llamarse '\Install' Igualmente puede extraer el contenido de dicho archivo y luego transferirlo a un diskette, que sirva exclusivamente para la instalación de WNETDOOM. El diskette instalador deberá contener los archivos en el directorio raiz '\' La librería 'Foxw2600.Esl' deberá ser obtenida visitando mi página WEB; es recomendable asimismo que la instalación sea realizada desde un Disco Duro. Nota Importante: Deberá modificar la configuración presente al momento de cargar WNETDOOM, por una configuración acorde con el nombre y ubicación de sus archivos del juego en su Disco Duro. Luego de ejecutada la primera prueba con WNETDOOM su nueva configuración, será automáticamente grabada y actualizada en el archivo de inicio. =========================================================================== Capítulo 3. Requerimientos del Sistema =========================================================================== Como requerimientos mínimos del Sistema, se pueden mencionar los siguientes: 1. PC 486 con un mínimo de 100 Mhz. de Procesamiento. 2. Contar con un mínimo de Memoria RAM de 16 Mb. 3. Tarjeta de Video con Memoria de 1 Mb. (como mínimo) y si cuenta con Tarjeta Aceleradora de Gráficos en 3D mucho mejor. 4. Tarjeta de Sonido Sound Blaster u otra que sea 100% compatible. Su tarjeta de sonido debe contar con un mínimo de 8 bits. 5. Espacio en disco duro, como mínimo de 2 Mb. para instalar la aplicación sin problemas de espacio. Todos estos requerimientos son mínimos y son obvios ya que en la actualidad, se cuenta con Computadoras que van muy por encima de estas características. Esto quiere decir, que la instalación de WNETDOOM y su posterior aplicación, no tienen límites, en lo que a requerimientos HardWare y de componentes se refiere. =========================================================================== Capítulo 4. Archivos Oficiales de esta Edición =========================================================================== Los archivos que se incluyen en la presente Edición de WNETDOOM son los siguientes: * ARCH_ID.NET - Archivo de Referencia Personal del Autor y del Programa. * ASCII.EXE - Usado por el programa para mostrar la Tabla de Códigos ASCII. * CONFIG.FPW - Archivo de Configuración para uso exclusivo de WNETDOOM. Revise el archivo 'WNeTDooM.Hlp' para mas referencias. * DRIVERS.ZIP - Archivo que incluye Manual de Ayuda para Juego en Red, y Referencias sobre Drivers para Tarjetas de Red. * ENGLISH.TXT - Archivo que permite al usuario de idioma inglés, poder solicitar una versión en inglés de WNETDOOM. * FAQ.NET - Preguntas frecuentes (Frequently asked questions) (OjO: este documento todavía esta en elaboración). * FOXFONT.FON - Archivo de Fuentes para uso exclusivo de WNETDOOM, el cual permite contar con los caracteres óptimos para el Sistema. * FOXPRO.INT - Archivo Internacional que ofrece soporte adicional para secuencias de ordenación y páginas de código. * FOXRUN.PIF - Archivo de uso exclusivo por Windows para invocar al DOS con una configuración de Memoria apropiada. * FOXUSER.DBF - Archivo de Manejo interno de WNETDOOM. Guarda configura_ ciones y preferencias en un Archivo de Tipo DBF. * FOXUSER.FPT - Archivo de Manejo interno de WNETDOOM. Guarda configura_ ciones y preferencias en un Archivo de Tipo Memo. * FOXW2600.ESL- Librería exclusiva y necesaria para el programa. Deberá  obtenerla visitando mi WEB, mostrada al inicio del documento. * HISTORIC.NET- Archivo histórico; contiene datos sobre la última vez en que se ejecutó WNETDOOM. Este archivo se autogenera. * LEAME.TXT - El archivo que Ud. esta leyendo en este momento. ;) Este archivo contiene información vital del Sistema. * MODEM.CFG - Archivo de Configuración Alterno para Modem. Debe estar en el directorio del juego. Este archivo no posee 'corrección de errores', ni 'compresión de datos'. * TCPSETUP.ZIP- Archivo original empaquetado; necesario para ejecutar el juego en Internet, o en una Red que use el protocolo TCP/IP. * TCPSET95.ZIP- Archivo original empaquetado; necesario para ejecutar el juego en Internet; puede usarse tanto en Windows '95 o '98. * WNETCLSS.HLP- 'Manual de Usuario' para el programa WNET_CLASS - Hexen Class Entry. * WNETDOOM.EXE- Es el archivo ejecutable. Es un .EXE compacto con sus rutinas y llamadas de programa incluidas internamente. * WNETDOOM.FRM- Formato de Registro para el programa. No olvide que su aporte contribuye a la motivación del autor. * WNETDOOM.HLP- 'Guía de Referencia' para el usuario de WNETDOOM - NETWORK GAME MANAGER. * WNETDOOM.ICO- Archivo de Icono, para ser usado exclusivamente por Windows. * WNETIPX.HLP - 'Manual de Usuario' para el programa WNET_IPX - IPX NetWork Mode. * WNETMODM.HLP- 'Manual de Usuario' para el programa WNET_MODEM - Modem NetWork Mode. * WNETPLUS.INI- Archivo de Inicio para WNETDOOM. Guarda las configuraciones de la última sesión. (¡Trate de tener una copia de respaldo de este archivo!) * WNETPLUS.TXT- Permite recobrar la estructura del archivo de inicio; si es que éste hubiese sido dañado o eliminado del disco. * WNETSERL.HLP- 'Manual de Usuario' para el programa WNET_SERIAL - Serial NetWork Mode. * WNETTCP.HLP - 'Manual de Usuario' para el programa WNET_TCP - TCP NetWork Mode. * WNETWAD.HLP - 'Manual de Usuario' para el programa WNET_WAD - WADs Entry Mode. =========================================================================== Capítulo 5. Otros Proyectos del Autor =========================================================================== En realidad, existen varios proyectos que tengo en mente, sin embargo muchas veces el tiempo y otras ocupaciones son el peor enemigo de ésto. Pero bueno, de que hay nuevos proyectos los hay. Tal vez vuelva al diseño de niveles (pero eso esta por verse, ya que la edición de niveles es lo que mas tiempo conlleva), y la implementación de otros WADs y aplicaciones si es posible. Por supuesto, con relación al WNETDOOM, pensaré en una nueva forma de repotenciarlo, trataré de optimizar el ingreso de datos (si es que es factible), y también el desarrollo de esta herramienta en entorno Visual. La posibilidad de desarrollo de WNETDOOM v2.0. !... todavía está en estudio :( En este caso estaría considerado el soporte para visualización automática de mapas, visualización de logo del programa exclusivo para Windows, visualizadores para archivo histórico y archivo de parámetros, opción automática de restauración de archivo de inicio, entre otras características :) =========================================================================== Capítulo 6. Agradecimiento =========================================================================== Mi agradecimiento, a todas las personas interesadas en aplicar esta nueva herramienta. WNETDOOM, es un producto 100% Peruano, que consta del esfuerzo del autor por reunir las mejores herramientas existentes en Internet, para hacer una "Miscelánea de Utilidades" que brinden un óptimo desenvolvimiento del usuario aplicando todos los conceptos que estén a su disposición con WNETDOOM. Cualquier consulta pueden hacerla directamente a mi Correo Electrónico, que gustosamente responderé al momento de recibir. Copyright 2001 Lima-Perú.